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Insider WoW lecteur et généralement bien arrondis mec Tim m'a envoyé cette question:
J'aime jouer des personnages des dommages comme un voyou et un châtiment paladin. Quand j'ai lu les forums sur la façon de jouer ces classes bien ils parlent de comment les priorités ont remplacé les rotations. Je ne comprends pas vraiment la différence ou l'histoire de ce dont ils parlent. Pourriez-vous expliquer?
Oh, oui, Tim. Je ne peux expliquer. C'est un peu de fun méta-analyse, parce que le changement dans la rotation des dommages est en fait un microcosme de la façon dont WoW a évolué au cours des sept dernières années. Ne me croyez pas? Tenez votre siège, et nous allons commencer.
D'abord, établir que les rotations existent pour toutes les classes et les rôles. Alors que vous obtenez habituellement jouer un peu plus de trouver la meilleure rotation entre les classes dégâts, je vous assure que les guérisseurs et les réservoirs de soucis à peu près autant au sujet appuyant sur les boutons de droite. C'est vraiment ce que l'ébullition gâchis vers: quels boutons vous pousser?
Vous voyez, Tim, à l'époque de WoW original, la plupart des joueurs de type purée stupidement leurs boutons, sans un ordre précis. Bien sûr, nous avons eu une idée générale que une boule de feu de haut niveau ferait plus de dégâts qu'une boule de feu de faible niveau. Et nous savions que certains sorts avaient temps d'incantation plus élevés, mais livré plus de dégâts.
Mais il lui manquait la science. Rotations existaient dans un trouble, suintent de jeu primordiale. Toutes les matières premières était là pour les boutons de dégâts au printemps dans la vie animée de ses propres. Mais ils manquaient une étincelle indispensable de transformer en l'élégance des rotations des dommages.
Entrez le theorycrafters.
Entrez le theorycrafters
Depuis l'aube de Gygax, les jeux de rôles ont eu avocats règles. Habituellement, un avocat est que les règles spéciales individuelles qui lit tout mécanicien unique et chiffres sur la combinaison la plus puissante et puissant.
Theorycrafters sont un peu comme cela, sauf qu'ils sont armés avec des tableurs, des journaux de combat, et une maîtrise de mathématiques, dont nous, simples mortels ne peuvent que rêver. Ils ont commencé à ramasser le jeu en dehors en comparant les temps exprimés, les résultats des dommages, et tous les algorithmes probable que de déterminer exactement combien de dommages est créé par chaque capacité. Puis ils enfilées ensemble de ces informations et compris la meilleure façon pour votre chasseur de jeter la plus grande claque vers le bas sur le mauvais gars. Cette connaissance était même pas vaguement limité à la notion d'attaques simples. Le theorycrafters pourrait construire un calendrier d'attaques. Ils pourraient dire que si vous lancez l'ensemble de vos compétences dans un certain ordre et ensuite répété cet ordre, vous produirez des dégâts optimale.
Et le playerbase réjoui.
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Chaque semaine, Insider WoW vous apporte Discuter Totem pour élémentaire, l'amélioration et la restauration de chaman. Cette semaine, Josh Myers, le doyen de shaman DPS, et Joe Perez, le Robespierre de la restauration, faire une danse Dragonball-Z style fusion et combinent leurs connaissances de classe pour vous apporter un guide concis shaman nivellement.
Alors, le jeune padawan, vous voulez jouer un chaman. Vous êtes sur les traces de certains des plus grands personnages de World of Warcraft Lore - Nobundo Grand Prophète, Thrall, et votre serviteur. Il suffit de savoir que vous avez le plein appui de moi-même et M. Joe Perez, et nous allons vous juger seulement une très petite quantité pour ne pas choisir shaman tôt.
La classe de chaman a trois spécifications distinctes que chacun remplir des rôles très différents. Amélioration, dont nous allons parler d'abord, est une classe DPS, ce qui signifie debout tout près de patrons et les whacking plusieurs reprises avec des lames ou des massues imprégnée de la flamme et du vent. Elemental est un lanceur de sorts de classe DPS distance, préférant se tenir à une distance sécuritaire tout en lançant des boules de lave et de électrocutant ennemis. Restauration, le spec dernière, nous allons parler, est un spec la guérison, la revitalisation des amis en créant super apaisante flaques pour eux de se po Sérieusement.
Leveling que l'amélioration
La valorisation est une spécification de DPS qui se concentre sur l'ambidextrie armes et l'aide instantanée de lancer des sorts. Avant de niveau 40, vous serez en concurrence avec les voleurs, druides et chasseurs pour une armure de cuir. Après 40 ans, vous serez à la commutation électronique, qui est seulement partagée avec les chasseurs. Alors que le nivellement, il ya deux règles préparent vous voulez suivre. Premièrement, l'agilité est la statistique la plus importante que vous pouvez obtenir, d'une valeur de façon plus que tout autre stat secondaire comme critique ou de précipitation. Deuxièmement, vous voulez être en utilisant lent, armes à une main dans chaque main, de préférence 2,6 vitesse ou plus lent.
Les spécifications de base pour le talent de mise à niveau implique l'amélioration saisissant tous les talents dommageable que vous pouvez obtenir vos mains sur. Pourquoi? Parce que des talents comme Ténacité ne fournissent booste pour la survie, mais l'amélioration est déjà une très forte auto-guérison spec. Surge guérison et le haut Vague de soins de santé de notre compromis entre tire très facilement, tandis que la Sagesse Primordiale nous permet de régénérer le mana nous passons la guérison rapide. En conséquence, nous pouvons nous concentrer sur les dommages purs pour tuer les choses plus vite plutôt que de mettre des points dans des talents de survie.
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Chaque semaine, Raid Rx vous aidera quart de votre guérisseurs à la victoire! Votre hôte est Matt Low, le Grand poohbah de World of Matticus et fondateur de Plus Heal, une communauté de discussion pour les guérisseurs de tous niveaux d'expérience et des intérêts. Attraper son podcast hebdomadaire sur la guérison, les raids et conduisant, le Matticast.
Ça y est. Il s'agit de la dernière rencontre de l'expansion. Tout ce que vous avez déjà travaillé et combattu par a conduit à ce point. C'est le moment que vous obtenez pour aider à débarrasser le monde de l'Aile de mort. Premièrement, nous devons à la terre ce lézard de grande taille. Immédiatement après la conclusion de l'hélicoptère de combat (deuxième partie), vous serez parachutisme sur le dos d'Aile de mort. Nous allons passer en revue les différents obstacles et ce que vous et vos guérisseurs doivent faire pour obtenir sur la butte de raid proverbiale. (Pour les pillards qui ne 10-mans, vous aurez à ajuster les chiffres un peu. Je ne suis pas aussi versé sur le 10s, vous aurez donc à porter avec moi comme je établir une assistance pour les 25-man version).
Pour attaquer la colonne vertébrale de l'Aile de mort, nous avons besoin pour décoller les plaques de métal sur le retour d'Aile de mort pour que nous puissions vraiment l'affaiblir davantage. Notre objectif ici est la guérison de s'assurer que nos viviers. Apparemment, Aile de mort a toutes sortes de défenses peu qu'il allons utiliser pour essayer de nous secouer, il ya plusieurs menaces sur ce combat que les guérisseurs ont besoin d'être au courant. Vous êtes sur un champ de bataille extrêmement étroit ici, donc le mouvement va être très limité.
Qu'est-ce que vous attendez, si? Vous vous battez sur le dos de dragon, un aspect ancien.
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Chaque semaine, Insider WoW vous apporte Discuter Totem pour élémentaire, l'amélioration, et le chaman restauration. Josh Myers qu'une seule fois abordé les questions difficiles sur l'amélioration, mais a récemment élargi sa sphère de responsabilité à tous les specs DPS chaman. (Et non, à deux mains l'amélioration est encore jamais revenir.)
Alors, vous voulez faire la queue pour le Finder Raid sur votre chaman amélioration, mais vous n'avez pas tout à fait le niveau de l'élément nécessaire pour elle 372 encore. Nous avons tous appris des trucs et astuces sur l'année depuis Cataclysm lancé à tricher les restrictions iLevel, comme porter une tenue de restauration pour gonfler nos iLevel. Cependant, si vous voulez réellement bénéficier le raid et augmenter vos chances de patrons Downing, ces astuces ne sont pas la meilleure manière d'aller. Il ya plusieurs éléments pour 378 accessibles à proximité de chaque emplacement.
La première règle d'obtenir orientée de Raid Finder est d'éviter heure du crépuscule comme la peste. Il ya sérieusement une seule goutte dans l'instance qui vaut faire, et c'est le cliquetis Griffe. Helm Dawnslayer? Tant nos Casque éruption volcanique et du cuir chevelu du Prince Bandit mettre cette vilaine tête hit / hâte de honte. Espauliers du traître est un choix bien possible, si seulement parce que des tests approfondis par le vôtre a vraiment prouvé que le manteau du Protecteur du Fiery n'existe pas réellement. C'est un mythe. Epaules scintillement de l'Zephyr / tempête sont à la fois de bons choix d'utiliser à l'heure du crépuscule des épaules, mais obtenir un hasard utiles enchantera sur une baisse déjà aléatoire n'est pas un pari sûr.
Hour of Twilight a aussi la Cinch du chaman du monde comme une récompense de quête. Je suis si heureux de Blizzard a décidé de créer une ceinture d'agilité avec les chamans au nom et pour ventiler qu'il est absolument terrible pour la spécification que de chaman qui utilise son agilité. Bien joué, Blizzard. Si vous êtes nouveau à 85, ce sera malheureusement votre choix ceinture principale, comme la ceinture Firearrow vous oblige à être honoré par Vengeurs d'Hyjal. Cependant, vous êtes chanceux un chaman qui a à exécuter Firelands pour faire face aux malheurs de la ventilation des 4,3 héroïsme de toute façon, vous devriez être honoré en un rien de temps!
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Tous le monde est un théâtre, et tous les hommes et les femmes simplement des acteurs. Dans World of Warcraft, ce joueur, c'est vous! Chaque semaine, Anne Stickney vous apporte tout le monde est une scène avec des conseils utiles, des conseils et astuces sur l'art du roleplay dans WoW.
La semaine dernière, nous avons pris un regard moins cinq grandes villes de roleplay - mais que faire si votre personnage est à la recherche d'un endroit loin de toute l'agitation d'une grande ville? Après tout, beaucoup de personnages ont simplement passé un temps terriblement long riposter Deathwing et les ennemis de l'assortiment le Marteau du crépuscule. Peut-être que votre personnage voudrais juste pour obtenir loin de tout et de prendre des vacances bien méritées. L'accaparement des terres et bouleversant qui ont suivi ont garanti qu'il n'y a de conflit autour de chaque coin de Kalimdor, alors où est un personnage censé aller à vous évader?
Tout le monde connaît jusqu'à Gallywix du palais de plaisir en Azshara. Avec sa piscine de détente avec golf et le bar, c'est un lieu de vacances Swank peu de rôlistes - ainsi, pour les rôlistes de la Horde, ce qui est. L'endroit est entretenu par les gobelins du cartel affilié à Bilgewater, qui ne fonctionne pas vraiment pour les joueurs de l'Alliance. Alors pourquoi ne pas jouer à l'agent de voyage et de jeter un oeil à cinq endroits qui sont accessibles et ouverts de chaque côté de la médaille de faction dans les coins tranquilles de Kalimdor, loin des conflits et des rigueurs de la guerre.
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